WEBGL如何停止点标注

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对拾取位置的的示例做了改进,想增加停止拾取(停止标注)的功能,虽然实现了,但我写的不接地气,请问“停止标注”怎么写最简洁?

官网示例

http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/editor.html#pickPosition

我停止标注的代码

    /*
    * 点标注开始
    * */
    var handler_drawpoint = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);
            //开始点标注
    $('#start_drawpoint').click(function(){
            //设置鼠标左键单击回调事件
        handler_drawpoint.setInputAction(function(e) {
            //首先移除之前添加的点
            //viewer.entities.removeAll();
            //获取点击位置笛卡尔坐标
            var position = scene.pickPosition(e.position);

            //将笛卡尔坐标转化为经纬度坐标
            var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(position);
            var longitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);
            var latitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);
            var height = cartographic.height;
            if(height < 0) {
                height = 0;
            }
            //在点击位置添加对应点
            viewer.entities.add(new Cesium.Entity({
                point : new Cesium.PointGraphics({
                    color : new Cesium.Color(1, 1, 0),
                    pixelSize : 20,
                    outlineColor : new Cesium.Color(0, 1, 1)
                }),
                position : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude , height + 20)
            }));
        }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
    });

    //停止点标注
    $('#end_drawpoint').click(function(){
        handler_drawpoint.setInputAction(function(e) {
        }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
    });
    //清除点标注
    $('#clear_drawpoint').click(function(){
        viewer.entities.removeAll();
    });

3月 19 分类:  39次浏览 | 用户: Q行天下 牛刀小试 (198 分)

1个回答

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我觉得您写的挺好的,没有什么可改的
3月 19 用户: 赵爽 名扬四海 (1,717 分)
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