三维webgl客户端瓦片、s3m无法缓存问题

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使用产品: iclient webgl

数据情况: 500G三维场景缓存(倾斜、影像、地形)

问题详细描述:  最基本的影像切片都无法做到客户端缓存,导致每次加载场景都需要等很久,数据已经做过优化(合并根节点等)

希望的效果: 影像切片能做到客户端缓存,   地形跟s3m能做到的话也是极好的
12月 18, 2018 分类:  438次浏览 | 用户: zzhf (0 分)

1个回答

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您说的客户端缓存是具体是什么意思,影像是否生成了影像金字塔,一般来说加载慢应该是倾斜摄影加载比较慢,建议设置可见距离。
12月 18, 2018 用户: 那哲尘 名扬四海 (1,933 分)
就是Cache-Control这个响应头,理论上客户端不是只需要读取图片一次, 再次请求的话浏览器会直接读取缓存吗?  现在是场景中的瓦片就算请求过了,没有清缓存的情况下再次加载依赖需要重新请求瓦片导致非常的慢。 我相信如果瓦片(jpg)跟s3m如果能缓存的话 三维webgl的性能肯定能有巨大的飞跃,
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