webgl上地形开挖功能,可以实现挖多个区域吗

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代码里清除有两个地方,一个是清除按钮,一个好像是机制(挖完第一个,挖第二个的时候会自动把第一个的结果清除掉)

需求:可以挖多个区域,即挖完第一个区域之后,挖第二个区域,此时第一个开挖结果不会自动清除。

请教下应该修改哪里的代码块,或是哪个接口可以控制。

谢谢回答!
最新提问 10月 9 分类:  32次浏览 | 用户: 心丢木巴郎 (0 分)

1个回答

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可以连续多个开挖,不过开挖后会出现黑块,黑块的问题解决后给您回复。另外一种方法是您在桌面中使用地形的布尔运算将不需要的地形去掉。
最新回答 10月 9 用户: Langui_Ling 牛刀小试 (213 分)
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