关于webgl改倾斜模型整体高度

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使用产品:

SuperMap iClient3D for WebGL

操作系统:win10 x64
数据类型:s3m格式
问题详细描述:利用Scene.addS3MTilesLayerByScp(url, options)加载.s3m格式的倾斜模型,尝试通过修改layer.style3D.bottomAltitude属性来改变模型的高程,但是没有效果,请问如何解决?

最新提问 9月 25 分类:  66次浏览 | 用户: finder93 才疏学浅 (10 分)

2 个回答

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这个属性是更改底部高程的,您是按照这个示例的写法去写的吗?

var style3D = new Cesium.Style3D();
//设置底部高程。
style3D.bottomAltitude = 10;
//获取底部高程值。
var altitude = style3D.bottomAltitude;

 

最新回答 9月 25 用户: 于浩 名扬四海 (1,035 分)
采纳于 9月 26 用户:finder93
找到原因了,必须最后加一句layer.refresh()才行
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更改高程,然后刷新场景
最新回答 9月 26 用户: HX 初出茅庐 (68 分)
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