webgl怎么添加适量图层?

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怎么用webgl端实现矢量数据的加载?我曾经用过把矢量数据做成二维地图再发布,添加到场景;这种办法可以实现添加,但是显示效果不好?

所以想问问有没有比较好的办法添加?
最新提问 8月 7 分类:  102次浏览 | 用户: 落雨知秋 初出茅庐 (42 分)

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1、生成三维切片缓存

2、直接读取数据服务,通过entity添加
最新回答 8月 7 用户: 张阳名 名扬四海 (4,917 分)
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https://blog.csdn.net/baidu_34304646/article/details/78076900 shp数据可以这样做,可以试试

最新回答 8月 7 用户: 72degrees 牛刀小试 (138 分)
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