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scene.open场景直接定位问题
zzhf
4EXP
2018年07月16日
9D 4月版本通过scene.open可以通过layers回调动态计算范围并实现进入动画。。 升级到9D 6月版本之后scene.open打开场景直接定位到场景正中心, 用户体验不好, 但是并没有提供可以关闭scene.open的定位参数
webgl
场景
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1个回答
您好,scene.open提供的视角和场景本身的视角是相关的,您可以在桌面中调整场景的视角,然后在回调函数里进行飞行或定位即可。
张阳名
5,560EXP
2018年07月16日
如果我不想scene.open之后不想定位到场景所在位置呢? 可否提供参数可以配置是否直接定位? 因为场景是动态的添加上去的。 在动态添加的时候原始的定位过于突兀
那么您可以试试scene.addS3MTilesLayerByScp来添加图层服务
嗯, 这种方式也可以, 但是这样的话就等于自己又实现了一个scene.open, 如果产品可以的话, 希望在scene.open那增加给支持是否定位的参数
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