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webgl IE11环境下报如下错误。
82EXP 2018年05月11日
目前版本SuperMap_iClient3D_9D_for_WebGL_1804281301;

在IE11环境下, 加载场景时,点击任意位置,会提示如下错误,且场景卡死。

An error occurred while rendering. Rendering has stopped.

DeveloperError: When options.pixelFormat is DEPTH_COMPONENT or DEPTH_STENCIL, this WebGL implementation must support WEBGL_depth_texture. Check context.depthTexture. Error at t (eval code:1:3275) at v (eval code:1:1029656) at T (eval code:1:2005473) at w.prototype.begin (eval code:1:2006830) at Qe.prototype.collideDetection (eval code:1:3071954) at J (eval code:1:2951207) at j (eval code:1:2946682) at M (eval code:1:2929337) at ae (eval code:1:2958491) at $[][] (eval code:1:2960671)

1个回答

您好,ie11不支持深度拾取,选中模型,拾取位置等操作都可能引发此问题。
胡林
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5,985EXP 2018年05月11日

参照了官网demo

http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/editor.html#individualInformation

实现的分层分户功能,不兼容IE11,可以这么理解吗?

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