webgl 可以加载二维的矢量shp数据??要如何加载呢?

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问题: 现在有一份二维的shp 数据,想在webgl中加载,要如何处理、发布服务??
4月 23, 2018 分类:  1187次浏览 | 用户: 匿名

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您好,第一步用iDesktop将shp导入成数据集,第二步将数据集添加至球面场景,切s3m缓存。第三步将缓存在球面场景打开,保存成一个工作空间。第四步将工作空间发布成三维服务。第五步WebGL加载s3m服务图层即可。
4月 23, 2018 用户: 胡林 登峰造极 (5,985 分)
这是共面造成的,因为你的面过大,与地面贴在一起就这样了,可以将缓存scp文件中的<sml:Z>0.00000</sml:Z>值改大一点,比如1000
我看你生成的 scp文件,中的 值 就是0??
我这边显示没有问题,我就没改它,刚刚也提到应该是版本原因造成的,你不愿意换版本就改这儿试试。
问题 ,是  desktop中  改为绝对高度 ,就虚了,你那边 也是吗??我的是desktop9D
我的 改成你说的 那个 版本 就报错了(就是前面提到的错误),所以 按照你说的 拷的 iserver 里面的webgl  ,就没报错
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