三维开发,无法定位到模型所处经纬度位置

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最近在三维开发,用su2016导出了dae文件,并用supermap生成了smwu文件,用supermap打开后确认可以正常显示,但在开发过程中,我写了如下将文件读取并以默认方式打开的代码,但每次执行程序后发现,并没有定位到我所建立的模型位置,我用camera类设置了相关经纬度和相机高度参数,但发现并没有用,运行后只显示一个地球全景,如图,请问是我代码有问题么?

//连接文件写在LoadData类中
private void Initialize()
        {
            WorkspaceConnectionInfo wsConn = new WorkspaceConnectionInfo(@"..\test5\data\BJFUcj.smwu");
            myworkspace.Open(wsConn);                        
            myscenecontrol1.Action = Action3D.Pan;
            myscenecontrol1.Scene.Refresh();
             Flyto();

        }
        public void Flyto()
        {
            Camera camera = myscenecontrol1.Scene.Camera;
            camera.Altitude = 20;
            camera.Latitude = 36;
            camera.Longitude = 109;
            camera.Tilt =20;
            myscenecontrol1.Scene.Fly(camera, 1);
        }
//mainform中显示
 public  Form1()
        {
            InitializeComponent();
            InitSkinGallery();

           SuperMap.Data.Environment.IsSceneAntialias = true;
           SuperMap.Data.Environment.SceneAntialiasValue = 4;
           this.mywoksp = new SuperMap.Data.Workspace(this .components );
           this.myscenecl =new SuperMap .UI .SceneControl ();
           this.myscenecl.Dock = DockStyle.Fill;
           this.splitContainerControl.Panel2.Controls.Add(myscenecl );
           myloaddtad = new LoadData(mywoksp ,myscenecl );
           

4月 8, 2018 分类:  361次浏览 | 用户: lanzx 才疏学浅 (11 分)

1个回答

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已采纳
您好,代码写得有点问题

首先打开工作空间:

workspaceconnectioninfo info=new workspaceconnectioninfo(工作空间路径);

workspace =new workspace();//实例化工作空间

workspace.open(info);

scenecontrol=new scenecontrol();

scenecontrol.scene.workspace=workspace;//给场景绑定工作空间(你的问题应该出在这里没设置)

scenecontrol.scene.open(场景名);//打开指定场景

代码不要照抄,我这里workspace和scenecontrol默认已经声明过。
4月 8, 2018 用户: 胡林 登峰造极 (5,941 分)
采纳于 4月 8, 2018 用户:lanzx
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