谷歌地图建成的三维模型加载进超图里边过大

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我用第三方软件下载了二维的谷歌地图,加载到Arcmap中,参照下载的影像画出了建筑的轮廓,在3Ds Max中用该轮廓建起建筑的白模,利用插图的MAX插件导入进超图的UDB中,加载进三维球后,白模比加载进的影像大了许多。我把画的建筑的轮廓加进三维球中,白模也比建筑的轮廓大了,这是怎么回事?
3月 15, 2018 分类:  1594次浏览 | 用户: 905111822 (6 分)

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您好,请检查一下模型在3dmax里面单位是否是米,另外确认有没有对模型缩放过比例,最好把模型与轮廓在3dmax里面的对比图和在我们平台的对比图上传上来看看。
3月 15, 2018 用户: 胡林 登峰造极 (5,879 分)
单位都是米是吧,我们这儿老半天打不开
那就别打开了,我做的这个建筑的模型单位是毫米,
打开看了,你这儿材质应该还有问题
插件对模型的材质有什么要求吗?
不支持VR材质哈。
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