webgl模型的图层管理和图层透明度设置

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为什么在idesktop发布服务的时候选择的图层缓存类型必须选择为osgb,文件类型选择可以为osgb,s3m。发布到网页之后显示图层类型为OSGBLayer

使用图层的style3D设置图层的透明度不起作用。

我们的模型是BIM模型,使用的产品是iclient3d for webgl

12月 25, 2017 分类:  450次浏览 | 用户: luyuan (6 分)

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1、当对场景生成缓存时,只能生成osgb,然后再转换成s3m;直接对模型数据集生成场景缓存就可以直接生成s3m了。

2、您需要刷新的图层,使用S3MTilesLayer.refresh();语句。
12月 26, 2017 用户: 张阳名 登峰造极 (5,405 分)
采纳于 12月 26, 2017 用户:luyuan
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