webgl三维图形显示不全

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图形显示不是很好。这个如何能解决呢?

如图所示:

idesktop 中的原始图

最新提问 11月 30, 2017 分类:  196次浏览 | 用户: wlim82 (0 分)
修改于 11月 30, 2017 用户:wlim82

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您好,有没有和原模型数据集或者原osgb缓存的对比呢?
最新回答 11月 30, 2017 用户: 张阳名 名扬四海 (3,520 分)
你好。我加了一个原模型数据对比图。
没开光照?开光照试试。还有你webgl和iserver还有切缓存的桌面都是什么版本的?
iserver 是supermap_iserver_8.1.1a_win64

idesktop是9.0的。
请用相同版本的idesktop生成缓存并发布到相同版本的iserver。
好的,我试试!谢谢。

试过了效果还是不太好!是不是webgl的现在效果就是不如插件的呢?

现在iserver和idesktop的版本是什么呢?8.1.1吗?
都是9的!8.11的会好吗?
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你好,该问题是由于webgl中默认的lod距离是桌面中显示的一半,所以在同样的距离,在webgl模型显示破面。解决办法如下:

promise.then(function(layer){

layer.lodRangeScale=0.5;

layer.refresh();

})
最新回答 12月 6, 2017 用户: 刘桔伍 牛刀小试 (256 分)
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