【解决办法】在SuperMap iClient3D for WebGL中,translucencyByDistance参数用于根据相机与对象之间的距离来动态调整对象的半透明度。
translucencyByDistance是一个NearFarScalar对象,该对象包含两个主要属性:
near:表示近距离阈值。当相机与对象的距离小于这个值时,对象将使用nearValue指定的半透明度。
nearValue:近距离处对象的半透明度值,范围从0(完全透明)到1(完全不透明)。
far:表示远距离阈值。当相机与对象的距离大于这个值时,对象将使用farValue指定的半透明度。
farValue:远距离处对象的半透明度值,范围同样从0(完全透明)到1(完全不透明)。
示例代码:
// 创建一个实体
var entity = viewer.entities.add({
position: SuperMap3D.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
billboard: {
image: 'path/to/your/image.png',
translucencyByDistance: new SuperMap3D.NearFarScalar(
100, // near
1.0, // nearValue
10000, // far
0.1 // farValue
)
}
});