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超图FAQ:iClient3D for WebGL中,stream服务在请求几百个地质体时速度很慢,咨询是否可以批量一次性请求。
64,468EXP 2025年09月22日

iClient3D for WebGL中,stream服务在请求几百个地质体时速度很慢,咨询是否可以批量一次性请求。

1个回答

【问题原因】不支持批量请求 【解决办法】加载慢是因为地质体数据通过数据服务加载,不是通过缓存的方式,模型对象过大时会导致数据传输和渲染慢。建议通过优化数据集的方式,减少各个模型的大小,从而提升加载效率
64,468EXP 2025年09月22日
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