1、确保矢量数据集能加到场景中,如果不能,需要设置投影信息;
2、把矢量图层的风格设置中的高度模式设置为绝对高度;
3、设置图层底部高程;
4、设置图层拉伸高程。
PS:底部高程和拉伸高程可以直接填数字,修改整个图层的底部高程和拉伸高程。但通常情况下不可能所有建筑都一样高,因此一般的办法是这底部高程和拉伸高程这选一个数字型的字段,即需要做数据处理。具体办法是:对矢量数据集,新建2个数字型字段,填好每个对象的底部高程和拉伸高程即可。房屋层数也可以这样录到属性表中,但建模的时候不拿层数建模,如果要体现出层数,可以用贴图来表达。