使用产品:supermap-hifi-3d-sdk-for-unreal-11.3.0-zh supermap-idesktopx-11.3.0-windows-x64-bin 操作系统win11 x64
数据类型:原生Cesium1.97版内置的box.glb模型
问题详细描述:使用数据美化功能对s3m中的模型进行材质替换后,s3m图层不显示,重新加载场景也看不到图层。
问题重现步骤:
1、在idesktopx中新建数据源。
2、使用批量导入三维模型功能导入box.glb模型

设置如下:

3、对box数据集进行s3m切片,材质选择UE材质:

切片后在idesktopx中可以正常预览显示:
;
4、在unreal5项目选择Sample_WhiteBoxModel关卡,添加box2本地切片图层:

在关卡场景中定位到box2图层:
5、利用数据美化功能使用Unreal内置材质对模型材质进行替换:

材质替换成功,但是box2图层不显示了,没有看到材质替换后的效果。
6、重新打开关卡场景后依然看不到box2图层,但是点击场景中图层大概位置可以看到刚刚替换的模型材质
