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超图FAQ:基于WebGL的open打开多个场景后,可以对某个场景数据进行整体的移除和显隐控制吗
root
64,468EXP
2025年05月12日
基于WebGL的open打开多个场景后,可以对某个场景数据进行整体的移除和显隐控制吗
iClient3D for WebGL
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1个回答
【解决办法】 1.整体的移除:可以添加场景的回调事件,然后removeAll所有该场景下的图层。 2.控制显隐:需要先找到某个图层,在进行显隐的控制。
root
64,468EXP
2025年05月12日
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