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UE5绘制贴地水面后放大视角,画面场景变得异常高亮
15EXP 2025年03月19日

使用产品:UE5.3 操作系统:win10
问题详细描述:如下,左图是正常的模型展示效果,右图是添加了绘制贴地水面(材质使用默认材质)后的展示效果。模型变得异常高亮,而且画面四周会有雾蒙蒙的感觉。该怎么调整才可以实现仅在左图的效果基础上单纯添加动态水面效果,不影响模型或画面正常展示效果。
  

1个回答

你好!
尝试在在该模型区域 重新设置下地理原点呢
1,645EXP 2025年03月19日
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