使用产品:UE5.0,SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 操作系统:win10 我参考以下帮助文档中5.2.2的操作内容进行操作。
然后自己做了一些动态水材质,在普通UE5场景中能正常展示(如下左图),但是在CBD这里的湖面无法正常展示(如下右图),只是平的湖面,再放大甚至出现噪点。 想咨询一下supermap官方哪里可以提供 帮助手册中MI_Water01材质的下载参考吗?
你好! 可下载我们最新版本的插件 https://support.supermap.com/DownloadCenter/DownloadPage.aspx?id=2871 新的插件可实现直接绘制贴地水面 默认使用的水面材质也带在产品包里面 存放路径是SuperMap/Materials/UE4(or UE5)/ObjectRender/SM_WaterShader