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复现Unreal帮助文档中5.2.2中动态水材质的问题
15EXP 2025年03月18日

使用产品:UE5.0,SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 操作系统:win10
​​​​​​我参考以下帮助文档中5.2.2的操作内容进行操作。

然后自己做了一些动态水材质,在普通UE5场景中能正常展示(如下左图),但是在CBD这里的湖面无法正常展示(如下右图),只是平的湖面,再放大甚至出现噪点。
      
想咨询一下supermap官方哪里可以提供 帮助手册中MI_Water01材质的下载参考吗?

1个回答

你好!
可下载我们最新版本的插件  https://support.supermap.com/DownloadCenter/DownloadPage.aspx?id=2871
新的插件可实现直接绘制贴地水面 
默认使用的水面材质也带在产品包里面  存放路径是SuperMap/Materials/UE4(or UE5)/ObjectRender/SM_WaterShader

1,645EXP 2025年03月19日
我试了,这没有用呀?我使用了水面材质结果直接完全透明消失了。
注意 数据美化->资产设置->矢量数据集功能面板里面的资产类型选择“图层样式"
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