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超图FAQ:【WebGL】s3m图层使用destroy()会报cesium.js的错误,如何解决?
64,468EXP 2024年06月06日
【WebGL】s3m图层使用destroy()会报cesium.js的错误,如何解决?

1个回答

【解决办法】S3MTilesLayer.destroy();此接口不建议使用,官方已更新文档,S3MTilesLayer.destroy()函数已删除。 请使用 viewer.scene.layers.remove("Building@CBD", true) 实现既删除图层也释放资源的需求。
64,468EXP 2024年06月06日
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