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超图FAQ:麻烦问个webgl开发问题,在地形比较夸张的情况下,设置面(entity)贴地形,面会有空洞和缺失,有解决办法吗
root
64,468EXP
2024年06月03日
麻烦问个webgl开发问题,在地形比较夸张的情况下,设置面(entity)贴地形,面会有空洞和缺失,有解决办法吗
iClient3D for WebGL
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1个回答
【解决办法】不需要重新处理DEM使其拉伸高程,在前端设置地形夸张后。entity面贴地形没有出现空洞情况。前端设置地形夸张的代码参考如下:viewer.scene.terrainExaggeration=9.0;
root
64,468EXP
2024年06月03日
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