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超图FAQ:【WebGL】前端可视域分析调整viewshed3D.viewposition的height值后,可视域范围和观察点为什么发生了偏移?
43,901EXP 2024年04月09日
【WebGL】前端可视域分析调整viewshed3D.viewposition的height值后,可视域范围和观察点为什么发生了偏移?

1个回答

【问题原因】更改高度时viewposition的经纬度也发生了改变 【解决方法】定义一个变量,在画完可视域后将位置信息存进去,修改时只需要修改变量的height值再赋值给viewshed3D.viewPosition即可
43,901EXP 2024年04月09日
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