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倾斜数据切片后为什么在idesktopx里显示速度比iexplorer3D中慢很多
14EXP 2024年02月02日

1.针对倾斜摄影显示速度慢的问题提问,采用技术问答的方案,设置根节点L18级后入库

2.入库后在idesktopx中放大同样的模型,显示的比在iexplorer3d 倾斜,细节更多。iexplorer3d 里面放大很大才能显示出细节

3.倾斜入库为idesktopx11i的默认配置

问题:为什么iexplorer3d显示模型细节比idesktopx11i场景中差很多?如何能提高倾斜数据切片的现实速度呢?

idesktop的显示效果

 iexplorer3d 的效果

1个回答

您好,数据的加载速度和数据量是息息相关的,上层可以设置加载倾斜摄影数据的精细程度:lodRangeScale(lod缩放比例)。

在iDesktopX中,可以对图层右键-图层属性,在【lod缩放比例】中调整参数,默认为1,值越小相同视角下加载的数据层级越精细,加载数据量越大,值越大加载的数据层级越粗糙,加载数据量也越小。加载速度和细节层次的追求需要一个合适的平衡。

您提出的问题,是由于iExplorer3d在程序中调整了这个值,使其在相同视角下加载较粗糙层,加载时间相对快。目前这个参数在iExplorer3d中没有开放出来,您可以通过UE产品进行加载场景,并设置这个参数,再使用ue打包即可
902EXP 2024年02月02日
感谢回答,请问ue软件全称是?

UE是虚幻引擎(Unreal Engine)简称,您可安装该软件后,再下载安装对应的超图游戏引擎插件,即可进行打包操作

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