您好, scene.globe.computeSurfaceArea 接口的高程变化计算所用的是场景中目前实际加载的地形数据,
经纬度变形尺度变化所用的是WGS84椭球的椭球体。
我这边实际测试,在加载了高程变化明显的地形数据后,贴地面积和空间面积是有明显差异的。
如果您要对比的话,建议您可以从几个方面去考虑
1.在量算贴地面积和空间面积时,传入的量算面范围是否完全一致
2.计算和可视化时用的面积单位是否过大,不容易看出变化差异
3.量算地区实际起伏程度和总的量算面积量级差距,是否可以看出面积变化
4.量算面边界较为起伏时,量算是否有传入拆分粒度。
omputeSurfaceArea(polygonGeometry, ellipsoid, slice)
polygonGeometry Object polygonGeometry类中的对象,用于确定面积量算的范围
ellipsoid Ellipsoid 椭球。即计算贴地面积时所采用的椭球,默认值为WGS84椭球
slice Number optional 拆分粒度。支持用户自定义多边形拆分的粒度,若不设置则根据多边形的范围设置粒度
希望可以帮到您。