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超图FAQ:【WebGL】使用primitive生成的对象没法贴模型,使用entity生成对象就报错
root
64,468EXP
2024年01月02日
【WebGL】使用primitive生成的对象没法贴模型,使用entity生成对象就报错
WebGL
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1个回答
【解决方法】前端不支持DynamicLayer3D实例化图层贴S3M图层。 entity的model也贴不了S3M图层的, 点线面能贴。 这种的话,就是idesktop中提取S3M图层的表面高程获取贴合表面的三维点线面数据,可以使用idesktopX中的三维数据-模型工具- 提取数据功能。 或者可以前端进行鼠标点击获取当前点位XYZ值,这个功能就可以直接参考webgl示例拾取位置, 通过handler点击获取当前位置信息。 另外,entity应该用的是 MaterialProperty的
root
64,468EXP
2024年01月02日
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