【解决方法】
在iClient3D for Webgl中可以使用subtract(left, right, result) 方法进行两颜色分量差值运算。
该方法可以将两个颜色的各分量进行差值运算。
使用方法参考下方代码
var a = new SuperMap3D.Color(1, 7, 1, 1);
var b = new SuperMap3D.Color(0.3, 10, 0, 0.5);
var result = new SuperMap3D.Color();
SuperMap3D.Color.subtract(a, b, result)
console.log("a", a, "b", b, "result", result);