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超图FAQ:【WebGL】在iClient3D for Cesium 11i中矢量瓦片叠加地形后出现偏移情况应该如何处理?
root
64,468EXP
2023年12月26日
【WebGL】在iClient3D for Cesium 11i中矢量瓦片叠加地形后出现偏移情况应该如何处理?
WebGL
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1个回答
【解决方法】 在iClient3D for Cesium 11i中矢量瓦片标签的深度检测默认值为关闭状态,需要在添加矢量瓦片时开启深度检测。 完整代码如下: mvtMap = scene.addVectorTilesMap({ url: url, canvasWidth: 512, name: 'testMVT', viewer: viewer, labelDepthTestEnabled:true, });
root
64,468EXP
2023年12月26日
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