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超图FAQ:【WebGL】使用相机飞行viewer.camera.flyTo制作飞行路线的时候,如何匀速飞行?
root
64,468EXP
2023年12月26日
【WebGL】使用相机飞行viewer.camera.flyTo制作飞行路线的时候,如何匀速飞行?
WebGL
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1个回答
【解决办法】相机的飞行接口flyto只能设置飞行时间而不能设置飞行速度,想要匀速的话建议代码计算各站点时间(代码数学两点式计算距离D=√(x1-x2)²+(y1-y2)²+(z1-z2)²),用想要的速度和各段的距离,反算出各段飞行时间,来实现业务上的匀速飞行。
root
64,468EXP
2023年12月26日
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