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超图FAQ:【WebGL】使用飞行路线flyManger.play后会导致相机飞行ceamera.fly失效怎么办?
64,468EXP 2023年12月26日
【WebGL】使用飞行路线flyManger.play后会导致相机飞行ceamera.fly失效怎么办?

1个回答

【问题原因】因为飞行接口底层也是使用相机移动实现的,若未停止飞行就会导致后续的相机操作无效。 【解决办法】再触发其它相机时间前,可以运行一次flyManager.stop确保飞行已经停止,相机操作就会正常。
64,468EXP 2023年12月26日
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