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超图FAQ:【WebGL】三维场景中添加了天空盒,当视角拉到很高可以看到地球时还是天空盒,和真实的宇宙星空不符,该怎么处理更真实一些?
root
64,468EXP
2023年12月26日
【WebGL】三维场景中添加了天空盒,当视角拉到很高可以看到地球时还是天空盒,和真实的宇宙星空不符,该怎么处理更真实一些?
WebGL
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1个回答
【解决办法】 1.代码思路:需要设置一个高度,当大于这个高度时,我们距离地球比较远,天空盒消失,显 示大气层;当小于这个高度时,我们距离地球比较近,大气层消失,显示天空盒。 另外,如果想要在拉近场景时,有一个大气层逐渐消失,天空逐渐显现的渐变效果,可以通过控制二者的透明度来实现。 2.代码参考iClient3D for WebGL本地包的示例程序cloudAndSky.html
root
64,468EXP
2023年12月26日
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