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超图FAQ:【WebGL】在iClient3D for Cesium中如何根据点云的图层分组控制不同点云的显隐?
64,468EXP 2023年12月26日
【WebGL】在iClient3D for Cesium中如何根据点云的图层分组控制不同点云的显隐?

1个回答

【解决方法】 在iClient3D for Cesium中可以通过setPointCloudGroupsVisible方法来控制不同组的点云显隐。 代码参考下方 //设置该图层分组名为"group1"的对象为可见状态 layer.setPointCloudGroupsVisible(["group1"],true);
64,468EXP 2023年12月26日
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