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webgl中分别加载了DEM、DOM和三维场景
59EXP 2023年11月13日
请问我在示例地形显隐中分别加入了DEM、DOM及三维场景数据,现在在webgl中怎么样可以将整个三维场景数据抬高5?

2 个回答

您好,

1、由于DEM地形的高度是数据的原始栅格值决定,所以地形数据无法抬高;另外改变地形高度可以修改地形的夸张度让地形整体缩放指定倍数:viewer.scene.terrainExaggeration = 1.2

2、DOM影像附着在地形上,始终是贴地展示,修改地形后影像随之变化;

3、s3m缓存图层可以调整底部高程,具体代码:layer.style3D.bottomAltitude = 100;
852EXP 2023年11月14日
参考api中的图层的style3D以及Style3D.bottomAltitude进行设置(注意,要严格按照词条下example的内容编写代码)
4,151EXP 2023年11月14日
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