【解决方法】是LOD层级的影响或者是线为0的绝对高度造成的 如果确定为LOD层级的问题,可以设置layer.lodRangeScale =0.1 如果确定为高度影响,可以在前端关闭深度检测, viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true; 以及设置贴地