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超图FAQ:【WebGL】生成缓存勾选纹理共用,发布后,WebGL里出现了纹理丢失的现象,模型变成白膜。
root
44,106EXP
2023年10月18日
【WebGL】生成缓存勾选纹理共用,发布后,WebGL里出现了纹理丢失的现象,模型变成白膜。
WebGL
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1个回答
【解决方法】纹理的读取是通过zlib.js而不是cesium.js实现的。如果项目框架引用时仅引用了cesium.js,而没有引用其中所需的第三方库,那就会出现类似现象。所以,引用Cesium时,请拷贝整体的build文件夹,而不是单独的cesium.js
root
44,106EXP
2023年10月18日
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