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超图FAQ:【WebGL】当前场景使用viewer.camera.lookAt系列方法后,视角会锁定到设定参数,如何取消锁定?
64,468EXP 2023年10月18日
【WebGL】当前场景使用viewer.camera.lookAt系列方法后,视角会锁定到设定参数,如何取消锁定?

1个回答

【解决方法】此时锁定对象的参数是camera,设置viewer.camera参数即可,viewer.camera.lookAtTransform(Cesium.Matrix4.IDENTITY)。
64,468EXP 2023年10月18日
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