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超图FAQ:【WebGL】加载glb模型的时候报错 ,Fragment shader compile log: ERROR:0:121: 'undefined' : undeclared identifier
64,468EXP 2023年10月18日
【WebGL】加载glb模型的时候报错 ,Fragment shader compile log: ERROR:0:121: 'undefined' : undeclared identifier

1个回答

【解决方法】glb模型的话是有兼容性考虑的。 建议使用源生的Cesium打开看是否有问题。 如果Cesium打开也有问题的话,再看一下Windows自带的三维软件能否打开。 同类文件可能有不同的版本,不一定是每一个版本都是兼容的。还请您理解。 另外有一些自发光纹理也可能会导致这类报错。
64,468EXP 2023年10月18日
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