使用产品:SuperMap iClient3D 11i(2023) for WebGL 问题详细描述: 原for Cesium版本使用的czm_xxx 的shader方法,换成for webgl后,有没有对应的替代方法 vec4 p = czm_computePosition(); vec4 eyePosition = czm_modelViewRelativeToEye * p; v_positionEC = czm_inverseModelView * eyePosition; gl_Position = czm_modelViewProjectionRelativeToEye * p;