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超图FAQ:【WebGL】WebGL 添加三维切片缓存图层,设置autoSetViewL:false,模型如何定位?
44,106EXP 2023年09月22日
【WebGL】WebGL 添加三维切片缓存图层,设置autoSetViewL:false,模型如何定位?

1个回答

【解决方法】前端有Camera接口 实际上的定位就是把Camera移动到指定位置 关于Camera的使用可以参考如下代码: scene.camera.setView({ destination : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.383820892022 , 39.9972582230088 ,47.3775521684438 ), // 设置位置 orientation: { heading : Cesium.Math.toRadians(30.0), // 方向 pitch : Cesium.Math.toRadians(-90.0),// 倾斜角度 roll : 0 } }); });
44,106EXP 2023年09月22日
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