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iconent 3D for Ceisum 和 for WebGl 的差别
71EXP 2023年09月04日

使用产品:SuperMap iClient3D 11i(2023) for WebGL/WebGPU beta(2023/7/26)

问题详细描述:for webGl产品与原来的for Cesium产品对比,性能上有什么区别/优化吗? 目前是否支持原来for Cesium版本所有的功能呢?有什么是for webgl特有的属性或者功能吗?对于后续的产品开发,是只完善for webGL吗? 对于从for  Cesium 转化到for webGL,有什么建议吗?

1个回答

您好,

for Ceisum 是基于Cesium源生的基础上,进行部分功能的添加所生成的产品,所以理论上Cesium同版本下,源生能跑的所有东西都能在 for Ceisum 上使用

for WebGL是在Cesium的底层上进行自主研发的前端三维产品, for Ceisum 上的部分功能WebGL上有对应的接口使用,但也有部分功能是没有的,两者有部分关联性,但也有很多不一致的地方,代码什么的不能直接拷贝复制使用,最好进行重构。

至于优化,WebGL相较于Cesium相当于是少了一部分冗余的东西。也可以看一下类似的描述:http://ask.supermap.com/118216

具体的信息可以在两个网址查看功能:

for Ceisum :http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/Cesium/web/index.html

for WebGL:http://www.hyznb.cn/demos/web/index.html

4,151EXP 2023年09月04日
请问for  webgl支持 3dtiles类型图层的加载吗
3dtiles是支持的。

也可以在桌面3dtiles转s3m之后

在webgl用s3m格式加载
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