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超图FAQ:【WebGL】场景中同时存在s3m3.0及2.0数据,数据iDesktop中观察模型显示正常,在Webgl中模型加载时发现模型错位了应该如何处理?
root
64,468EXP
2023年08月07日
【WebGL】场景中同时存在s3m3.0及2.0数据,数据iDesktop中观察模型显示正常,在Webgl中模型加载时发现模型错位了应该如何处理?
WebGL
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1个回答
【问题原因】iDesktop中会默认将椭球圆球识别进行转化,所以桌面中观察并没有问题。webgl中默认按照圆球加载数据所以会出现错位问题。 【解决方法】 可以通过代码设置 var obj = [6378137.0, 6378137.0, 6356752.3142451793]; Cesium.Ellipsoid.WGS84 = Object.freeze(new Cesium.Ellipsoid(obj[0], obj[1], obj[2]));来解决错位问题。
root
64,468EXP
2023年08月07日
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