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超图FAQ:【WebGL】三维面数据在场景中,有地形的情况下,拉近后不显示面。如果不加地形就会一直显示面,不知道是什么原因?(在桌面打开是正常的)
root
64,468EXP
2023年07月26日
【WebGL】三维面数据在场景中,有地形的情况下,拉近后不显示面。如果不加地形就会一直显示面,不知道是什么原因?(在桌面打开是正常的)
WebGL
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1个回答
【解决方法】三维面生成三维缓存时,选择的是S3M3.0格式的缓存,该缓存默认为椭球加载,修改为2.0之后可以正常加载
root
64,468EXP
2023年07月26日
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