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超图FAQ:【WebGL】如何添加一张本地图片到场景中,并全球覆盖?
43,901EXP 2023年07月26日
【WebGL】如何添加一张本地图片到场景中,并全球覆盖?

1个回答

【解决办法】通过SingleTileImageryProvider方法添加一个本地图片到场景中,默认全球覆盖。图片分辨率的长宽像素比例是2:1
43,901EXP 2023年07月26日
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