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超图FAQ:【WebGL】三维场景中加入DEM地形,发现三维模型穿模了,如何解决?
root
64,468EXP
2023年07月26日
【WebGL】三维场景中加入DEM地形,发现三维模型穿模了,如何解决?
WebGL
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【问题原因】管线数据是不能贴地贴对象的,所谓的贴地贴对象,是会随着地形或者模型。发生数据的弯曲变形,而管线数据是笔直的,拐点处都必须有相应的管点。通常的管线数据。都是“地下管线数据”,不会有该情况发生,毕竟管线裸露还是很少见的。 【解决方法】只能根据管线去修改地形,试用地形镶嵌等功能。详情可以查看帮助文档中的“TIN地形操作”,裁剪-镶嵌-挖洞等功能。
root
64,468EXP
2023年07月26日
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