【问题原因】WebGL请求mvt矢量瓦片时,会往下多请求一级,导致500错误
【解决办法】添加mvt时,设置最大最小请求层级,最大请求层级设置为地图最大层级-1,如:mvt地图最大层级为17级,WebGL添加mvt地图时,设置maximumLevel:16,详细代码如下:
mvtMap = scene.addVectorTilesMap({
url: url,
canvasWidth: 512,
name: 'testMVT',
viewer: viewer,
minimumLevel: 10,
maximumLevel: 16
});