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超图FAQ:【WebGL】多可视域分析时,两个可视域有相交部分,切有共同的可见区域,但是结果确成了不可见区域,请问结果不对是什么原因?有什么解决办法?
root
64,468EXP
2023年04月11日
【WebGL】多可视域分析时,两个可视域有相交部分,切有共同的可见区域,但是结果确成了不可见区域,请问结果不对是什么原因?有什么解决办法?
WebGL
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1个回答
【问题原因】模型没有全部加载完就开始进行多可视域分析,结果不正确。 【解决办法】使用按钮触发或者计时器控制多可视域分析,等模型全部加载完后再分析,这样分析结果才正确。
root
64,468EXP
2023年04月11日
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