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超图FAQ:【WebGL】倾斜摄影切的缓存在前端WebGL打开看到正常,但是在7680*1080分辨率的大屏端会模糊,是什么原因?
root
64,468EXP
2023年04月11日
【WebGL】倾斜摄影切的缓存在前端WebGL打开看到正常,但是在7680*1080分辨率的大屏端会模糊,是什么原因?
WebGL
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1个回答
https://blog.csdn.net/weixin_42532695/article/details/125171604
这个博客,搜索maxDrawingBufferWidth或者maxDrawingBufferHeight 这两个接口可以设置数据的一个最大分辨率, 正常来说设置成当前电脑分辨率即可,但是如果屏幕使用的是125%或是150%则需要去算一下再去设置。不过适当增大并不会太影像到清晰度,但是如果过小的话, 就会显得虚无模糊
root
64,468EXP
2023年04月11日
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