您好,请问两种预览方式 webgl和cesium是在同一台设备上进行的吗?不同电脑设备的分辨率不同可能也会出现锯齿情况。
在cesium中预览模型有锯齿模糊,可以通过设置一下参数进行调试:
1、viewer.scene.terrainProvider.isCreateSkirt = false; // 关闭裙边
2、viewer.resolutionScale = 2;//渲染分辨率的缩放因子,参数具体设置可以参考API文档
API文档:http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/web/apis/3dwebgl.html
cesium分辨率和锯齿参考:https://www.freesion.com/article/9531516826/
cesium优化:https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/126304728
现在11i的for Cesium是基于Cesium底层库,可以调用cesium的接口; for WebGL是超图自主研发的产品; 开发代码和api不同 。
需要注意的是11i的for Cesium与10i及以前的for WebGL是同系列的升级产品,是一套使用体系的。