使用产品:SuperMap iClient3D for WebGL 操作系统:win10 x64 数据类型: s3m倾斜摄影数据 问题详细描述:用style3D属性把高度调高后倾斜模型的颜色为什么发生了变化? 问题重现步骤: 代码:
this.selectedS3mLayer.style3D.bottomAltitude = val
this.selectedS3mLayer.refresh()
调整前:调整后:
您好!您具体使用的是什么版本的 SuperMap iClient3D for WebGL 呢,我本机测试并未发现该问题
麻烦您再描述一下您使用的具体版本,我这边再测试排查一下。 希望可以帮助到您!
找到原因了,跟VUE有关系,定义图层对象的时候,变量不要放到data里面,把变量拿出来,因为vue的data动态监听机制莫名可能导致这个问题。
修改前:
修改后: