您好,在生成场景缓存的时候软件闪退,不一定是内存溢出导致的,建议可以通过桌面端 bin\log 目录确认软件闪退的具体原因。由于直接场景中可能存在多个不同图层,每个图层生成缓存时的参数设置可能不一样,都直接使用默认参数的话可能会导致缓存生成失败的过程中软件闪退,建议可以参考以下绕行方案:
- 鼠标右键点击场景中使用图层的数据集,选择生成缓存,此时的缓存生成面板会比直接在场景生成缓存多一些更细致的参数,这种方式生成缓存几乎不会失败;
- 待场景中图层使用的数据集的缓存都生成好之后,再新建场景,将生成的缓存添加到新建场景中,确保新建场景与原场景显示效果一致。
希望可以帮到您。