手工模型通过iDesktop生成s3mb 1.0三维场景缓存,使用iEarth加载显示,并转换为b3dm格式,在原生Cesium中加载显示,模型位置正常,贴图纹理错乱。
1. iEarth加载显示
2. 生成b3dm,使用Cesiumlab加载显示,出现纹理错乱
3. 在原生Cesium中,加载显示,出现同样的